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A Grow Jogos e Brinquedos Ltda. é uma empresa brasileira sediada em quem vence o resto do jogo pixbet São Bernardo do

Campo, São Paulo, que 2️⃣ produz e comercializa brinquedos e jogos de tabuleiro. É bastante

reconhecida no país tanto pela diversidade de produtos quanto por 2️⃣ trazer ao Brasil

alguns dos maiores clássicos do gênero.

Quatro estudantes de engenharia da Escola

Politécnica de São Paulo, Gerald Reiss, 2️⃣ Roberto Schussel, Oded Grajew e Valdir Rovai,

se conheceram na década de 1960, e após a formatura decidiram se juntar 2️⃣ em quem vence o resto do jogo pixbet um

negócio próprio. Após cogitarem várias opções, como uma confecção e uma corretora,

Reiss voltou da Europa fascinado 2️⃣ com o jogo de estratégia de guerra Risco. Vendo que

quase nenhum jogo de tabuleiro disponível no Brasil era nacional, 2️⃣ praticamente todos

eram importados, surgia uma oportunidade. Em quem vence o resto do jogo pixbet agosto de 1972, em quem vence o resto do jogo pixbet uma garagem

na Mooca, em quem vence o resto do jogo pixbet 2️⃣ São Paulo, fundavam a Grow Jogos e Brinquedos, batizada pela junção

das iniciais dos quatro fundadores - Gerald, Roberto, Oded 2️⃣ e Valdir, que por uma

questão de "sonoridade" teve quem vence o resto do jogo pixbet letra substituída por W. Após elaborarem quem vence o resto do jogo pixbet versão do

jogo 2️⃣ de guerra, batizado War, construíram manualmente os tabuleiros e o ofereceram a

lojas de brinquedos. Após seu lançamento em quem vence o resto do jogo pixbet 2️⃣ outubro, as primeiras cinco mil

unidades do War se esgotaram. O sucesso de War levou a um segundo jogo em 2️⃣ quem vence o resto do jogo pixbet janeiro

de 1973, Diplomacia.[1][2] Ao longo da década de 1970, a Grow decidiu também investir

em quem vence o resto do jogo pixbet jogos para 2️⃣ crianças, com o Super Trunfo e quebra-cabeças.[3]

Na década de 80, a

Grow passa a investir em quem vence o resto do jogo pixbet produtos licenciados, a 2️⃣ começar pelos personagens da

Disney em quem vence o resto do jogo pixbet 1982. Até os apresentadores brasileiros Gugu e Eliana inspiram

brinquedos bem vendidos.[4] A 2️⃣ Grow também foi responsável publicar no Brasil a primeira

edição do RPG Dungeons & Dragons em quem vence o resto do jogo pixbet 1994.[5] Atualmente, a 2️⃣ empresa produz mais de

300 produtos na quem vence o resto do jogo pixbet fábrica em quem vence o resto do jogo pixbet São Bernardo do Campo, com 85% da produção sendo

2️⃣ "cartonados" (baralho, quebra-cabeças, e jogos de tabuleiro) e os outros 15% de

bonecos.[6] Desde 2013, também atua no ramo de 2️⃣ jogos eletrônicos, com versões online de

jogos de tabuleiro como War e Imagem e Ação.[7][8]

A variedade de produtos é muito

2️⃣ grande, pois existem tanto brinquedos para bebês (mordedores e bebê a bordo), como para

adultos (Master e puzzles). A Grow 2️⃣ possui brinquedos que abrangem diversos níveis de

complexidade.

Referências

{nl}

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