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A Grow Jogos e Brinquedos Ltda. é uma empresa brasileira sediada em quem vence o resto do jogo pixbet São Bernardo do
Campo, São Paulo, que 2️⃣ produz e comercializa brinquedos e jogos de tabuleiro. É bastante
reconhecida no país tanto pela diversidade de produtos quanto por 2️⃣ trazer ao Brasil
alguns dos maiores clássicos do gênero.
Quatro estudantes de engenharia da Escola
Politécnica de São Paulo, Gerald Reiss, 2️⃣ Roberto Schussel, Oded Grajew e Valdir Rovai,
se conheceram na década de 1960, e após a formatura decidiram se juntar 2️⃣ em quem vence o resto do jogo pixbet um
negócio próprio. Após cogitarem várias opções, como uma confecção e uma corretora,
Reiss voltou da Europa fascinado 2️⃣ com o jogo de estratégia de guerra Risco. Vendo que
quase nenhum jogo de tabuleiro disponível no Brasil era nacional, 2️⃣ praticamente todos
eram importados, surgia uma oportunidade. Em quem vence o resto do jogo pixbet agosto de 1972, em quem vence o resto do jogo pixbet uma garagem
na Mooca, em quem vence o resto do jogo pixbet 2️⃣ São Paulo, fundavam a Grow Jogos e Brinquedos, batizada pela junção
das iniciais dos quatro fundadores - Gerald, Roberto, Oded 2️⃣ e Valdir, que por uma
questão de "sonoridade" teve quem vence o resto do jogo pixbet letra substituída por W. Após elaborarem quem vence o resto do jogo pixbet versão do
jogo 2️⃣ de guerra, batizado War, construíram manualmente os tabuleiros e o ofereceram a
lojas de brinquedos. Após seu lançamento em quem vence o resto do jogo pixbet 2️⃣ outubro, as primeiras cinco mil
unidades do War se esgotaram. O sucesso de War levou a um segundo jogo em 2️⃣ quem vence o resto do jogo pixbet janeiro
de 1973, Diplomacia.[1][2] Ao longo da década de 1970, a Grow decidiu também investir
em quem vence o resto do jogo pixbet jogos para 2️⃣ crianças, com o Super Trunfo e quebra-cabeças.[3]
Na década de 80, a
Grow passa a investir em quem vence o resto do jogo pixbet produtos licenciados, a 2️⃣ começar pelos personagens da
Disney em quem vence o resto do jogo pixbet 1982. Até os apresentadores brasileiros Gugu e Eliana inspiram
brinquedos bem vendidos.[4] A 2️⃣ Grow também foi responsável publicar no Brasil a primeira
edição do RPG Dungeons & Dragons em quem vence o resto do jogo pixbet 1994.[5] Atualmente, a 2️⃣ empresa produz mais de
300 produtos na quem vence o resto do jogo pixbet fábrica em quem vence o resto do jogo pixbet São Bernardo do Campo, com 85% da produção sendo
2️⃣ "cartonados" (baralho, quebra-cabeças, e jogos de tabuleiro) e os outros 15% de
bonecos.[6] Desde 2013, também atua no ramo de 2️⃣ jogos eletrônicos, com versões online de
jogos de tabuleiro como War e Imagem e Ação.[7][8]
A variedade de produtos é muito
2️⃣ grande, pois existem tanto brinquedos para bebês (mordedores e bebê a bordo), como para
adultos (Master e puzzles). A Grow 2️⃣ possui brinquedos que abrangem diversos níveis de
complexidade.
Referências
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